
2-3 高腳杯、盤子與酒瓶的製作
2-3-1 高腳杯
1.將視點移到上視圖。
2.參照右圖以折線輸入工具畫出一個高腳杯的剖面。


3.畫出的剖面圖,其中心點必須對準網格垂直的紫色中央線,若是擔心對不準,可以用頂點選取/移動工具一次選取一個頂,然後使用視窗->數值設定視窗,設定中心位置絕對值 x 座標為 0,如此一來該點就絕對會在正中央的位置上。


4.以立體選取/移動工具選取剛剛所畫好的剖面,執行立體->作成各種立體->旋轉體,分割數設為 12,到這裡就完成了一個高腳杯的製作(分割數越高,物體越圓滑,但由於最後還要進行曲面化的動作,故不必設定太高,以節省系統資源)。

5.將視點移到側視圖,使用旋轉工具,將高腳杯轉正(按住 Shift 鍵拖曳滑鼠以 45 度為單位旋轉物件)。

2-3-2 盤子
1.將視點移到上視圖,使用折線輸入工具,畫出盤子的剖面。

2.同樣使用立體->作成各種立體旋轉體,做出一個盤子。

2-3-3 酒瓶
1.使用折線輸入工具,畫出酒瓶的剖面。


2.同樣使用立體->做成各種立體->旋轉體,但是分割數改為 4,做出有 4 個平面的酒瓶。

3.以實體立體選取/移動工具選取酒瓶,執行加工->去除稜角,去除稜角的量自訂,數值盡量小,但不要小到看不出的效果。

4.將視點移到側視圖,使用旋轉工具將盤子和酒瓶轉正後擺到桌子上。
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