2-3-4 完成一個場景
1.以立體選取/移動工具選取所有的物件(記得圖層的鉛筆符號要顯示)。
2.選取立體->曲面化。

3.完成圖,大小比例可以用立體選取工具拖曳被選取物件的周圍的小紅點(拖曳時按住 Ctrl 鍵,可等比例縮放)進行調整。

2-4 椅子的製作
2-4-1 椅小基本體
1.將視角移到上視圖,以圓桌為依據,用實體立體工具拉出一個立方體。

2.將視點移到側視圖,用立體選取/移動工具點選立方體,拖曳立方體周圍的小紅點調整立方體的厚度。
2-4-2 製作椅子的四隻腳
1.自由調整視點,以頂點選取/移動工具選取立方體的頂部和底部的兩個塊面(按住 Shift 鍵可複數選取)

2.執行加工->等分->3 等分。

3.將視點移到上視圖,使用頂點選取/移動工具,框選圖中所示的塊面。

4.使用加工->拉長工具 (Ctrl+E),垂直的拉長所選取的塊面(按住 Shift 鍵拖曳滑鼠)。

5.再使用頂點選取/移動工具框選圖中所示的面。

6.使用拉長工具 (Ctrl+E) 水平的拉長所選取的面 (按住 Shift 鍵拖曳滑鼠)。

7.將視角移到下視圖,選取圖中所示的四個面。

8.執行加工->向上提 (Ctrl+L),提出四個面製作出椅子的四隻腳。

2-4-3 椅背的製作
1.將視點移到側視圖,以頂點選取/移動工具框選圖中所示的位置。

2.執行加工->向上提 (Ctrl+L),向上提出一個面作出椅背。

2-4-4 扶手上半段的製作
1.使用刀子工具,從側視圖在圖中所示的位置切出兩條結構線,這兩條結構線將會成為椅子扶手和椅背的連結處。

2.自由移動視角,選取圖中所示兩個面。

3.使用加工->向上提 (Ctrl+L),提出兩個面作出扶手的上半段。

2-4-5 扶手下半段的製作
1.將視點移到側視圖,使用頂點選取/移動工具將提出來的兩個面向前移動到椅子的最前端。

2.使用刀子工具在扶手上切出一條構線。

3.以頂點選取/移動工具調整新切出來的結構線,讓它對準圖中所示的椅腿結構線。

4.自由移動視點,以頂點選取/移動工具選取圖中所示的四塊面。

5.按 Delete 鍵刪除它們。

6.使用折線輸入工具,點對點連結出如圖所示的四條結構線 (這個時候,將鏡頭焦點設為廣角,會比較容易看的清楚並進行連結,或是選標準,將焦點設為 20mm 以下)。

7.執行加工->貼上所有的面 (Ctrl+B),完成了椅子一邊的扶手。

8.另一邊比照辦理。
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